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カテゴリー:デザイン

【Illustrator】画像の重なり部分。パスを取らずに重ね合わせる方法

写真の修正。色補正と校正の例(森〜海〜空)

デザインにおける要不要の判断軸

Photoshop 水表現を再チャレンジ(水飛沫・水滴・水玉)

スペースの多いシンプルなデザインは難しい

Photoshop 水の表現、お試し中

【Illustrator】【3Dとマテリアル】ガラス感

DM(ハガキ)、送っていますか?

【Illustrator】遠近感のあるコンクリート

【Illustrator】3D効果でイラストキャラクターに影をつける

GIFアニメの透明部分。出力の比較と感想

【Illustrator】パペットワープツールで遊ぶ

Photoshop【顔ツール】顔の自動認識と補正効果

活字離れ

動画をGIFファイルにかんたん変換【Adobe Express】

【イラレでお試し】3Dとマテリアル「土星」

【イラレでお試し】「3Dとマテリアル」×「スウォッチパターン」×「アイソメトリック」

カットイラスト(挿絵) 手描きラフ公開

【ロゴ】手描きラフと提案例をご紹介

パッと伝わるチラシ

名刺に住所を載せたくない。どうする?(私見)

色をチェックする時間帯

【色の変化】その1。バッキング(下地の色が影響)

視線の流れ(目に入る順番)

デザインの方向性を決めるときの考え方

写真のセレクト

予算と提案

グラフィックデザインでは、細かいところに時間をかける

チェック用の紙と、本番用の紙

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