【イラレでお試し】3Dとマテリアル「土星」

Adobeイラストレーター。
3Dの質感を確認するついでに、土星の画像を作ってみました。
星と輪っかは3D機能で作っています。

3Dで土星

土星の模様は、基本のマテリアルの上に、シンボル化したスウォッチパターンを貼り付けています。
貼り付けたシンボル画像にも、影やテカリが反映されていますね。
ハイライトとシャドウの色味・影の位置・影の硬さ・光沢感を調整しながら、テストをしました。

球体の裏側

舞台裏は、真っ白。
球体を回転させたら、影の位置は移動し、シンボル画像は端で途切れています。
シンボルを移動したり、拡大したりして、再調整する必要があります。
シンボルを拡大して調整すると、線が太くなります。
細部の調整は難儀しそうです。

;